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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
Markerinterface. Objekte, die den Splash-Screen aktualisiern wollen, muessen dieses
Interface implementieren. Damit laesst sich steuern, wer den Spalsh-Screen beeinflussen
kann. Die Klasse Controller
implementiert
dieses Interface, womit generell alle Controller den Splash-Screen beeinflussen koennen.
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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |